Diferencia entre revisiones de «Rolear en un MMORPG»
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* '''En el rol tradicional''': el narrador describe el mundo, plantea los conflictos, decide consecuencias y los jugadores reaccionan. | |||
* '''En el rol sin narrador''': El mundo se construye entre todos, los conflictos nacen de los personajes y de las escenas y las consecuencias se acuerdan o se resuelven con reglas ligeras. Todos son responsables de que la historia funcione. El rol sin narrador es una forma de juego de rol en la que no existe una figura única que dirija la historia. No hay una persona que controle el mundo, los PNJ, la trama o el ritmo. Todo eso se comparte entre los jugadores. Cada participante: | |||
** interpreta a su personaje, | |||
** contribuye a la narrativa, | |||
** y ayuda a que la historia avance. | |||
El rol sin narrador es lo que causa más conflictos en el juego en línea, porque es más "libre". Sin embargo, es importante entender que el rol sin narrador no es ausencia de estructura, sino estructura compartida. Esto es lo que no es el rol sin narrador: | |||
* Improvisar sin normas | |||
* Escribir cada uno su novela en paralelo | |||
* Hacer lo que quieras sin tener en cuenta a los demás | |||
* “Yo decido porque sí” | |||
El rol sin narrador funciona mal cuando: | |||
* Alguien quiere ser protagonista constante. | |||
* Nadie se atreve a proponer nada. | |||
* Hay miedo a “hacerlo mal”. | |||
* El grupo no habla los problemas fuera de rol. | |||
Revisión del 09:11 9 feb 2026
El rol con narrador y sin narrador
En línea hay dos tipos de rol, uno semejante al rol tradicional, con un narrador, pero predomina sobre todo el rol sin narrador.
- En el rol tradicional: el narrador describe el mundo, plantea los conflictos, decide consecuencias y los jugadores reaccionan.
- En el rol sin narrador: El mundo se construye entre todos, los conflictos nacen de los personajes y de las escenas y las consecuencias se acuerdan o se resuelven con reglas ligeras. Todos son responsables de que la historia funcione. El rol sin narrador es una forma de juego de rol en la que no existe una figura única que dirija la historia. No hay una persona que controle el mundo, los PNJ, la trama o el ritmo. Todo eso se comparte entre los jugadores. Cada participante:
- interpreta a su personaje,
- contribuye a la narrativa,
- y ayuda a que la historia avance.
El rol sin narrador es lo que causa más conflictos en el juego en línea, porque es más "libre". Sin embargo, es importante entender que el rol sin narrador no es ausencia de estructura, sino estructura compartida. Esto es lo que no es el rol sin narrador:
- Improvisar sin normas
- Escribir cada uno su novela en paralelo
- Hacer lo que quieras sin tener en cuenta a los demás
- “Yo decido porque sí”
El rol sin narrador funciona mal cuando:
- Alguien quiere ser protagonista constante.
- Nadie se atreve a proponer nada.
- Hay miedo a “hacerlo mal”.
- El grupo no habla los problemas fuera de rol.